Повторите попытку позже. Начинаем делать квест Коллегии Винтерхолда 'Посох Магнуса' в Лабиринтиане. Путешествие TES: Skyrim: #116 Посох Магнуса Ч.1 - Продолжительность: 38:09 PomodorkaZR 29 991 просмотр.
- Я тоже ща играю, тоже в этом месте, тока получил этот квест-еще не ходил. Может он где-то рядом лежит?
- The Eye of Magnus) — квест фракции Коллегия Винтерхолда в игре The Elder
- Название: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim Отправлено: kirka от 19 Нов. Выполнил квест у Шеограта(принца безумия), кв на логику, правда я всё рандомом сделал народ, проходил кто лабиринтиат по квесту поиск Посоха магнуса, как сигилы активировать?
- Найдите Морокея и заберите у него посох Магнуса. Вернутся в Коллегию Винтерхолда. Подробное прохождение. Категории: Квесты Скайрима Квесты Коллегии Винтерхолда.
- Сегодня я собираюсь помочь вам с прохождением очередной (традиционно, крайне сложной) ветки квестов в замечательной игре The Elder Scrolls V: Skyrim. Савос посоветовал переговорить с Мирабэль, так как она недавно упоминала посох Магнуса.
Прохождение skyrim маги > форум по играм, Доступно для загрузки. У неё вы не найдёте ничего особенного.
Прохождение квеста Сфокусировать окулаторию в Skyrim как. У Мирабеллы уже интересовались посохом маги из Синода, при этом они упоминали Мзулфт, в который маги намеревались отправиться на поиски Посоха Магнуса.
Подберите амулет прямо перед вами. Анкано находится под воздействием магического барьера, который можно убрать при помощи использования посоха Магнуса на глазе Магнуса. Поговорите с Паратом и разместите кристалл в Окулатории.
Покиньте Мзулфт и возвращайтесь к Савосу Арену. После того как он это сделает, он попросит вас одеть этот амулет. Проходите в комнату справа от вас, в которой вы сможете найти стол зачарования, алхимический стол и немного снаряжения, полезного для кузницы. Когда вы получите заклинание, используйте его на платформе рядом с Фаральдой. Используйте любое заклинание на стене и она сломается.
Покиньте колледж и направляйтесь в Винтерхолд, где вам надо найти и убить десять. Сконцентрируйтесь на убийстве Матери- дымок, так как все остальные исходят прямо из неё. Вам нужно будет вращать столбы, пока они не окажутся в правильном положении, а затем потяните рычаг.
Используйте на нём любое атакующие заклинание. Последний босс, который подкармливается двумя порабощёнными магами, Морокей защищён магическим пузырём. Неожиданно, Анкано вмешается в ваш разговор и потребует вас поговорить с ним. Указав срочность и малое количество времени на разговор с вами, он объяснит вам, что вы должны сделать всё, чтобы не дать никому воспользоваться оком Магнуса, так как мир пока не готов к подобной силе. Ещё секунда - и они исчезли вместе с глазом. Ваша комната - первая справа. После возвращения в Коллегию Винтерхолда с посохом Магнуса, используйте его на магическом барьере вокрук колледжа и войдите в Зал стихий вместе с Толфдиром.
Убейте его и продвигайтесь дальше. Когда они прибудут, следуйте вместе с ними за профессором. Подсказка о том, какое изображение должно быть на столбе, находится на стене за колоннами. Поговорите с ним и он попросит вас помочь ему в снятии барьера, который установил Анкано.
После того как вы успешно защитите себя от одного из его огненных шаров, задание будет выполнено и следующее задание автоматически возьмётся. Каждый из них облачён в робу новичка с какими- нибудь эффектами - их можно использовать для продажи или для зачарования. Как бы то ни было - она даст вам два предмета, мана восстанавливается на 5. Скелеты довольно слабы, прежде чем браться за дракона, особенно против отменного огненного заклинания, так что разделайтесь сначала с ними. Маги будут атаковать вас среднестатическими заклинаниями, острой стали, что делает их уязвимыми для холодной, но в то же время они не облачены в броню. Когда они будут при смерти, то будут стараться убежать от вас, что время от времени просто забавляет. Они также заберут с собой Око Магнуса, так как он пока очень опасен для мира.
Подождите, пока Толфдир начнёт вытягивать из шара силу и не попросит вас атаковать врага. Оказавшись в комнате, вы будете атакованы высокоуровневым драугром. Платформа загорится и Фаральда позволит пройти вам по мосту и проведёт небольшой вводный тур. Лучший вариант для игрока - вытаскивать камни душ из первых двух башен, а затем бежать со всех ног по коридору направо, уворачиваясь при этом от огненных шаров из дальней башни.
Invision Power Board .